2025년 2월 3일 월요일

SCADA 수평이동 수직이동 효과만들기

 

오늘 배워볼 기능은 그래픽 객체의 속성에서 첫 표시속성에 위치한 수직/수평이동입니다.

매우 자주보는 첫 표시속성인데 해당 예제를 만들어 올린적이 없는것 같습니다.

이동할 거리를 입력하고(아래 예제에서는 150 픽셀) 감시태그의 값의 범위를 지정(0-100)하여

범위내에서의 값에 따라 객체이동을 표시해주는 기능입니다.

2000년 이전 전통적인 스카다(HMI)의 대표적인 이동 공정 표현에 사용되던 기능입니다.

아래예제에서 이미지를 회전하며 이동하는것과 다곡선으로 만든 삼각형의 색을 값의 조건에 따라 바꾸도록 하거나

특정값 아래에(50) 도달하면 점멸하도록 효과를 설정해보았습니다.

이런 기능들은 작화작업 초기부터 하다보면 시간과 노력이 필요합니다. 1차적으로 그림배치와 모니터링등 기본적인

화면이 구성되고 자신이 만든 작화화면을 되돌아볼 여유가 있을때, 좀더 생동감있는 효과를 넣어보시는것도

인수인계받는과정에서 잘만들었다고 칭찬받는 요소일 수 있습니다.







원본 :
https://cafe.naver.com/hyperhmi/5146